Programmieren in der Schule

Diese Seite soll Lehrer/innen dabei helfen Programmieren Schüler/innen beizubringen. Der Medienkompetenzrahmen NRW hat eine 6. Spalte mit 4 Medienkompetenzen, die sich um das Thema Algorithmen (Programmieren) drehen.
Um dieses Thema in der Schule umzusetzen gibt es mittlerweile eine Vielzahl an Möglichkeiten (Hardware/Software).

Programmieren (Apps)
Calliope mini -  Als Programmierumgebungen stehen in der App der Calliope-mini-Editor, der Open-Roberta-Nepo-Editor und MakeCode zur Verfügung. button-e apple
daisy daisy the dinosaur - Basics der Programmierung lernen (Englisch)  button-e apple
Dash & Dot  blockly - visuelles Programmierungs-Tool für dash & dot, mit dem Kids dank intuitiver Drag-and-Drop-Funktion Steuerbefehle wie Puzzleteile aneinanderfügen können button-e  
Dash & Dot  Go - Geben Sie Dash einen neuen Namen. Lassen Sie sich im Kreis drehen, ein Roboterauge zukneifen und vieles mehr! Beim Entdecken der Lichter, Sounds, Sensoren und Bewegungen des Roboters wird schnell klar, was Dash so alles kann. Für dash & dot button-e  
Dash & Dot  Wonder - Auf Bildern basierte Sprache und Herausforderungen mit jeder Menge hilfreicher Tipps können Kids ab 8 Jahre sich die Bereiche der Programmierung und Robotik selber erschließen. Die Wonder-App ist vollgepackt mit mehr als 50 Herausforderungen für dash & dot. button-e  
LEGO WeDo 2.0 - WeDo 2.0 bietet Grundschulkindern eine tolle Möglichkeit, um das Programmieren auf praxisnahe Weise zu lernen. button-e 
Ozobot - Mit dieser App wird der Bildschirm zu einer interaktiven Leinwand, auf der z.B. die Strecken und Befehle für den Ozobot mit dem Finger gemalt werden können. Genau genommen besteht diese App aus mehreren Spielmodi button-e 
Swift playground - Grundlagen des Coden lernen button-e apple

>> siehe auch Material zum Programmieren

Programmieren (Material)
Inhalt Medium
Herstellerseite von Dash & Dot Webseite
Haus der kleinen Forscher (Informatik entdecken) (Broschüre (PDF)) PDF
Haus der kleinen Forscher (Fabios Flächen) (interaktive Webseite) Webseite
Haus der kleinen Forscher (Ronja Roboter) (interaktive Webseite) Webseite
HTML-lernen (Webseite) - jaja, ich weiß, HTML ist keine wirkliche Programmierung... Webseite
SelfHTML - Glossar (Webseite) Webseite
SelfHTML - Schnell-Index (webseite) Webseite
Lego education WeDo-Homepage Webseite
Lego WeDo (Bausatz+App) Unterrichtsmaterial (Webseite mit Material) Webseite
Medienkompetenzrahmen NRW (Webseite mit Material) Webseite
Ozobot-Homepage (englisch) Webseite
Ozobot (Roboter+App) Unterrichtsmaterial (Webseite mit Material) Webseite
Ozobot (Roboter+App) Projektideen (Broschüre der pädagogische Hochschule Schwyz (PDF)) PDF
Programmieren lernen 1 & 2 (Ebook zur Apple-App Swift Playgrounds) Ebook
Scratch (visuelle Programmiersprache für Kinder) Webseite
Programmieren (ohne Strom)
Seite Inhalt
Computaitional fairy tales Webseite (englisch) - Programmierung in Form von Märchen
CS unplugged  Webseite - deutsche Seite zu Computer Science unplugged
CS unplugged (youtube) Youtube-Seite zu CS unplugged (Erklärvideos)
Experimente ohne Computer Webseite - mit vielen Beispielen zur Informatik im Unterricht (Word/PDF)
Hello Ruby Webseite (englisch) - Projekt aus Finnland für Kinder die gerade in die Schule gekommen sind (Praxisbeispiele)
Informatik entdecken PDF - mit und ohne Computer (Haus der kleinen Forscher)
Informatik ohne Computer PDF - Unterrichtsmaterialien zum Thema
Informatik ohne Stecker Webseite - informative Seite des Landesmedienzentrums Baden-Würtemberg
Kid activities Webseite (englisch) - Beispiele um ohne Computer zu programmieren
Paper Computer Webseite (englisch) - Hier wird erklärt wie Kinder einen Computer aus Papier nachbauen
Unterrichtsideen Webseite - Name ist Programm

 

An Hardware sind wohl die bekanntesten (teilweise zur Ansicht in den jeweiligen Medienzentren):

Hardware MZ Essen MZ Mülheim MZ Oberhausen
Anki      
Calliope mini X X  
Dash/Dot X X  
EEP     X
Lego Mindstorms      
Lego WeDo X X X
Ozobot X    
Raspberry pi X X  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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